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  Master-Quest 26.06.2024 14:16 (UTC)
   
 

Der Master

Wie werde ich Master?  

Um Master zu werden, muss man zu aller erst einmal einen Charakter Level 120 mit 99,99% EXP besitzen. Daraufhin muss man im Volcano Dungeon die Master Quest absolvieren, nach deren Abschluss man zum Master wird.

Was passiert wenn ich Master werde?  

Sobald man die Master Quest abgeschlossen hat wird man automatisch auf Level 60 zurückgesetzt und erhaltet den Titel "Master". Das bedeutet man hat in dem Moment  fünf Vorteile gegenüber einem gewöhnlichen Level 60 Spieler.

1. Man erhält pro Level Up drei statt zwei Statuspunkte.
2. Man erhält einen automatischen Restat.
3. Man erhält einen Master-Skill.
4. Keine Leveleinschränkung für Equipment.
5. Alle Skills der Klasse sind auf dem maximalen Level.

Der Nachteil, der sogleich im zweiten Vorteil steckt, ist, dass man nicht die alten Statuspunkte behält, sondern anfangs nur so viele Statuspunktewie ein gewöhnlicher Level 60 Spieler zur Verfügung stehen hat. Die Anzahl beträgt 118 Statuspunkte, die ihr nach Belieben verteilen könnt.

Level ich genauso schnell wie normale Spieler?  

Nein, man bekommt zwar genau so viele Ehrfarungspunkte wie andere Spieler, jedoch braucht ein Master die doppelte Menge an Ehrfarungspunkten, um ein Level Up zu erreichen. Zu Beginn ist das jedoch dank seines alten Equipments, das man weiterhin tragen kann, nicht sonderlich tragisch. Das bedeutet, dass man als Level 60 Master bereits Level 105 oder Level 120 Equip tragen kann und dadurch um einiges schneller im Level steigt als ein gewöhnlicher Level 60 Spieler. Später ändert sich das jedoch, da die Spieler im Level 105+ Bereich ebenfalls ein solches oder ähnliches Equipment tragen und die Stärke der Monster ebenfalls für ein höhere Sets und Waffen ausgelegt ist.

Gibt es neue Quests?  

Man bekommt als Master neue Quests, die nun jedoch beim NPC im Volcano Dungeon abzugeben sind und nurnoch 10% Erfahrung bringen. Zusätzlich besteht die Möglichkeit die Quests anzunehmen, sie jedoch solange aufzuheben, bis man die Master Quest abgeschlossen hat. Gibt man sie nun als Master ab, kann man dadurch als frisch gebackener Master bereits viele Level aufsteigen (etwa bis 87 bei allen Quests.), ohne ein einziges Monster zu erlegen. Man brauch als Master nicht erst bis zum ursprünglichen Level warten, in dem man die Quest annehmen konnte, um eine alte Quest abzugeben, sondern kann sofort alle alten Quests als Level 60 Master abgeben. Das heißt man kann beispielweise als Level 60 Master bereits die Glaphan Quest abgeben, welche natürlich so weitaus mehr Prozente bringt, als etwa in Level 103.

Was genau sind die Symbole ?  

Ähnlich wie der Master-Skill ändert sich die Farbe des Master-Symbols in bestimmten Levelbereichen. Jedoch nicht alle zwölf Level, sondern jedes Mal, wenn der Master zehn Level Ups hinter sich gebracht hat. Somit ändert sich die Farbe in allen Zehneretappen des Levelweges.

 Level 60-69 70-79 80-89 90-99 100-109 110-120
 Icon
 
Was für Skills gibt es?  

Die Master-Skills sind eine Möglichkeit, seinen Charakter deutlich zu stärken. Die Master-Skills leveln mit dem Master gemeinsam und steigen somit konstant alle zwölf Charakterlevel um ein Skilllevel auf. Das maximale Level der Masterskills liegt bei fünf.
Für die jeweiligen Klassen stehen folgende Skills zur Verfügung:

 Icon  Klasse
  Name
  Effekt

 Billposter  Special Knuckle Mastery  Erhöht die ATK-Rate von Knuckles.

 Ringmaster  Blessing of Wise Man  Entfernt negative Zauber der Partymitglieder.

 Blade  Special One-Handed Weapon Mastery  Erhöht die ATK-Rate von Einhand-Waffen.

 Knight  Special Two-Handed Weapon Mastery  Erhöht die ATK-Rate von Zweihand-Waffen.

 Jester  Special Yo-Yo Mastery  Erhöht die ATK-Rate von Yo-Yos.

 Ranger  Special Bow Mastery  Erhöht die ATK-Rate von Bows.

 Psykeeper  Special INT Mastery  Erhöht die INT.

 Elementor  Special INT Mastery  Erhöht die INT.

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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